过去的2018年里,iphone 的产品线变得混乱,自动驾驶汽车变得无聊,美军从微软采购的 hololens 也没有发生真正飞跃性的改变,而 oculus go 也只是将连着电脑的数据线彻底给切断了。
我们距离想象中的未来还有很远,但是撇开这些众所周知的新产品,2018年依然是技术融合最重要的一年。新的交互和新的体验在刚刚过去的一年里,正在悄悄嬗变。有很多优秀但是低调的设计项目,它们以全新的方式构建用户界面,探索着新的交互方式,也许在不久的未来,会逐渐进入大众的视野,开始带来革命性的改变。接下来,我们一起来看看这些拥有着巨大潜力的设计项目。
deepfakes 从某种意义上来说,是2018年最值得关注也最重要的技术之一。最初它只是社区中的一个小型项目,任何人可以借助这一技术来训练ai,将视频中的人物的脸给替换掉。最初,它出名也是因为粉丝将某些av中的角色脸换成明星,引起巨大的争议。不过很快,deepfakes 开始逐渐影响到流行文化和影视行业,无论是星球大战电影的后期制作,还是在恶搞视频中制造一个假的奥巴马总统,它都非常称职地完成了工作。
当我们在讨论世界上最有影响力的公司的时候,我们很容易忘记还有微软这一巨头。作为世界上最重要的科技公司,微软的研究机构仍然会定期输出一些非常惊艳的产品。微软的 canetroller 本质上是一个给盲人在虚拟现实环境中使用的手杖,它包含一系列的传感器,通过音频、震动等反馈告知盲人所处的虚拟现实环境的特点,它能够模拟不同的路况和环境。这一产品本身,就是在提醒设计师,在新技术所催生的数字化革命当中,任何人都不应该掉队。这本身当然也是工程学上的奇迹。
现实增强确实是非常强大的平台,但是它本身也存在着巨大的障碍和体验上的缺陷。毕竟,还是有很多人并不适应带着巨大的 ar眼镜来同现实和虚拟层进行交互。不过,索尼和东京大学一同开发出 portable lumipen 这一全新的产品,它旨在以更加便捷的方式来解决现实增强体验的基本体验:将 ar 虚拟层直接投射到现实生活中。lumipen 会实时地追踪世界本身的变化以及用户的眼睛和身体运动的轨迹,从而能够更加准确地向用户投射反馈信息。比如它可以以1000帧的速率,给墙上爬过的蟑螂头上加一个虚拟的标签。这一产品在提醒用户,ar 仍然没有找到完美的呈现方式,但是大量的产品已经在尽力逼近变革的界限了。
这个名字听起来很有星球大战风格的装备,是麻省理工大学、卡耐基梅隆大学和迪士尼研究中心共同完成的一个体感设计项目,它使用一系列的气囊内置在外套当中,通过控制气囊来给设计以真实的触感。它甚至可以模拟让虫子在皮肤上爬过的感觉。这套装备会让你看起来非常壮实臃肿,距离《头号玩家》里模拟真实触感的贴身外套还有很远的距离,但是它依然可以让你管窥到未来的数字世界。
现代人深受肥胖症的影响,这个问题复杂而深刻,并非朝夕之功可以解决。不过塔夫斯大学工程学院的研究人员还是想从他们力所能及的角度入手,试图解决这个问题。他们创造出一种2 x 2毫米的小型传感器,它能够粘在牙齿上,用来品尝和识别食物,并且将相关的信息直接传送到手机的客户端当中。这能够更精准地帮助人类了解吃下去的食物的能量和类型。这意味着传感器和终端不再完全在体外,而是可以以某种形式在人类体内,帮助人类调整和改善生活和健康。这种技术将会帮助我们开辟出新的个人数据传输通道。
griddrones 是一群可以在你面前悬浮飞行的小型飞行机器人。你可以轻松地抓取其中的一个,挪动,调整,让它们按照特定的规则运动,所有的一切都是可以编程的。在它的基础上,结合足够多的 griddrones 机器人,甚至可以构建成为一个悬浮的无人机显示器,每个机器人都是一个像素。目前,griddrones 还处于比较早期的阶段,可用性不错,已经比较灵活了,但是接下来它还能做到什么事情,就要看如今设计师的想象力了。
3d手机是个非常不错的噱头,多媒体艺术家 peder norrby 构建了一个应用程序,程序会让 iphone x 识别眼动,带来极为逼真的带有纵深的错觉效果,让2d的屏幕上呈现出极为真实的3d景象。而这也是打破现实的界面魔力,在今后会越来越多地看到这样的设计。
nvidia 和加里福利亚大学一起借助深度学习来训练人工智能,让人工智能可以自己绘制城市的街道、建筑物和各种交通工具。这看起来好像没有什么特别,但是实际上,如今这个人工智能已经可以创造出越来越逼真的虚拟城市,一个无限拓展的城市。随着时间的推移,这个人工智能能够绘制出来的细节越来越多。当它成为一个「成熟的人工智能」的时候,就能够「自己构建让人沉浸进去的拟真的城市」了。
想象一下如果优步这样的服务没有司机,能够自动运行,它会是怎样?在今年晚些时候,一个名为waymo one 的无人驾驶汽车服务将会在美国凤凰城地区向公众开放。这一服务是由google 的母公司 alphabet 所提供,从无人驾驶系统的开发,到用户界面,整个体系都在尽力为用户提供可靠、安全的体验。
全息投影技术早就出现在科幻电影当中,我们对于这一技术一直都非常迷恋。在很多企业当中,多人远程沟通通常会依赖电话会议,但是这种方式的体验并不理想。麻省理工学院媒体实验室和三星的 jinha lee 一同携手,在800万美元的开发成本支撑下,以 spatial 公司的名义秘密开发出一套令人印象深刻的共享式全息投影会议系统,这让全息投影技术距离投产和广泛应用更近了一步。
越来越多的手机开始使用 oled材质的屏幕,这种材质的屏幕黑色像素本身是不发光的,这也使得使用深色或者黑色的界面的时候会更加省电。而 friend ui 就是基于这样的需求而诞生的,它的背景几乎全都是黑色的。
在2018年,开始大规模使用深色或者黑色主题设计的ui界面并不少,最具有影响力的应该是千呼万唤始出来的 macos mojave 中的深色模式。而google 最新的 chrome 浏览器也匹配了 mojave 的深色模式主题。深色主题的流行是一个非常重要的视觉设计趋势。
虽然《攻壳机动队》中的义体可能还比较遥远,但是这种概念本身还是非常有意思的。去年,东京大学和庆应大学的合作项目 metalimbs fusion 就是在类似的理念下诞生的:将一双机械手臂和摄像机构成一个机械背包,可以背在人类的背后,而远在地球另一端的用户可以借助摄像机感知到另一个人的视角,可以操控这双机械手臂来与人和物进行互动。借助这样的义体,人类可以在世界的另外一个地方,以第一人称视角与人互动,以另外一种方式存在着。可以说这种方式非常独特了。
在过去的2018年,google 开始极为灵活地利用人工智能来处理各式各样的问题,比如比航空公司更早预测航班晚点,并且告诉你为什么会延迟。通过将人工智能集成到已有的应用当中,google 开始从诸多细小的环节来优化用户使用数字产品的体验。最典型的产品是 google pixel 3,在ai加持之下,有更加灵活智能的呼叫屏蔽功能,相机更是能够根据实际的场景自动调整拍摄参数,优化输出效果,最大程度降低人为的影响。
来自 airbnb 的 backyard housing 项目截至目前仍然没有完全对外公布。这个始于2016年的项目在2018年几乎已经完成,并且将于2019年正式上线。这个代号为「后院」的项目将会利用先进的制造技术、智能家居能力,为airbnb 用户提供一个更加广泛、模块化的房屋居住方案,它并不是特定的一套房子,而是共享的、分散可组合的、更加环境友好的模块化的房屋系统。它具有更好的连接性,更优秀的重构性,更加智能,更加随心所欲。
界面和交互并不止于屏幕上的图形界面和ui交互本身,从语音交互界面、vr、ar开始,设计师日常所需要面临的「用户界面」和「交互」就已经复杂了许多。这些实验性的界面和相应的交互,距离我们已经越来越近,我们应当多加了解,做好准备。