也许你已经感受到了,想要成为一名称职的ui设计师的门槛越来越高了。和几年比起来,ui界面中所承载的元素和风格已经非常多样了,而各种方便的工具让设计的门槛降低的同时,也让这些便捷的工具和多样的设计设计需求,都转变成为ui设计师专业性的「成本」了。
进入2019年,想修炼成为一名称职的ui设计师,你需要掌握的知识和技能有哪些呢?今天的文章,我们从需求端重新梳理一下。
身为ui设计师,自然是要掌握ui界面本身的设计。
ui界面的设计是一个综合能力,是统合各种ui元素、交互、动效、视觉的一项全面的能力,在很多时候甚至不止是移动端的ui,还包括网页的设计。
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移动端设计无疑是如今的主流。但是,即便是如今主流的ios 和 android 两大平台的设计规范,都已经非常的完善且极端的细致了。一套需要兼容目前主流 ios 设备的 ui 界面需要设计熟知相关的尺寸和交互的标注,而在更加复杂多变的 android 平台上,设计师则更加需要在美观和兼容之间游刃有余地出入,找到平衡点。
与此同时,新兴的平台诸如智能手表、智能家居的界面同样也在 ui 设计师的工作范围之内。更重要的是,平台设计规范每年还会进行相当程度的更新。
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视觉统一是最基本的设计原则,极少数诸如粗野主义设计风格之下会需要混搭来创造错位感,几乎所有的设计风格之下,设计师都要尽量确保统一的视觉。
风格化的 ui 设计需要设计师掌控不同设计风格的主要特征,能够在多变的需求之下,将不同的元素、内容,灵活地统一到一个配色方案、一个风格之下。
无论是相对传统的拟物化、像素风,扁平风,还是当下流行的蒸汽波、剪纸风、等轴测,都需要设计师熟练掌握相关的风格特征,以及将其他元素视觉化地转化过来的能力。
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虽然 ui 设计师并不一定要做到交互设计师的那个程度,但是如今的 ui 设计师不能仅仅局限于单个或者不连续的界面当中,界面和界面之间如何转化,如何切换,如何触发,都是如今 ui 设计师需要搞清楚的事情。只有清楚交互逻辑,明白何时给予用户以合理的视觉反馈,才不会输出视觉愉悦但是交互割裂的ui。通常,我们所说的微交互也是ui 设计师需要考虑和实现的内容。而这也延伸出 ui 设计师的下一个能力。
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给予用户即时反馈的微交互大多需要借助动效来实现,除此以外,界面交互的视觉效果,不同界面的转场连接,控件的变化,甚至动态插画,如今也需要借助动画和动效来呈现。虽然大多并不会太复杂,但是动效已经成为如今ui设计师的基本要求了。与此同时,懂交互和动效和不懂交互与动效,已经成为ui设计师之间的分水岭。
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虽然不同的软件都能够实现相似的效果,就像 ppt 或者 keynote 高手一样能设计出足够优秀的 ui 界面一样,但是在实际的产品团队中,ui设计师需要和上下游进行对接,通常需要借助特定的软件来输出不同格式的素材,满足不同的设计和开发的要求。而实际上,现在的 ui 设计师通常需要掌握 ps、ai、ae、sketch、xd 等不同的软件,才足够日常的使用。
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对于 ui 设计师而言,ui插画可能是最近2年来提得最多的一个技能点。相比于借助素材,ui 设计师自制的插画会更加贴合当下的趋势,这篇文章就很详细地阐述了为什么ui插画是当下的流行趋势。优秀的 ui 插画能够让 ui 界面更加贴合需求,更到一致的氛围,更个性化的呈现。
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ui 设计师是不是只是做做ui界面?当然不,一个掌握了如此之多技能和工具的ui设计师,可以充分运用手头的工具和设计能力,创造更多类别,更加丰富的设计。适用广泛的海报,多样的折页,甚至聊天的表情包,这些超出 ui 设计师工作范围的设计内容,不仅能帮你探索更广泛的设计领域,有的时候还会给你在收益上带来意外之喜。
在一切都在快速变化的年代,变化才是唯一不变的事情。应对变化,唯有保持拥抱新知的进取心和不懈的学习能力,能让你在这个快速变化的世界里,利于不败之地。
资源素材,无一可恃,而可恃者唯我。变化万千的设计项目当中,没有什么问题,是靠不断的进步和学习搞不定的。学到手的知识才属于你。
无论是自己学习还是选择一门适合自己的课程,都是对自己最好的馈赠。